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XIM 创建历史

我们是谁

从"甜甜圈工会"到XIM工作室

这事得从"甜甜圈工会"讲起——几年前我们在别人的 MC 服务器上攒的工会,服务器一关,群也就散了。但有几个刺头觉得不过瘾,拉着会长原地重组,起了个名叫 XIM。

甜甜圈工会的起源

在很久以前的某个Minecraft服务器上,一群志同道合的玩家聚集在一起,组建了一个名为"甜甜圈工会"的组织。那时的我们,只是想在游戏中找到一个归属,一起探索、建造、冒险。

重组与新生

服务器关闭后,原本的工会群也随之沉寂。但有几个人不甘心就这样结束,他们拉着会长,决定重新组建一个团队。这一次,他们想要做得更专业、更有组织——于是,XIM工作室诞生了。

现在的我们

如今的XIM工作室已经从一个小小的游戏工会,发展成为一个专注于Minecraft整合包开发的技术团队。我们有自己的项目、有自己的部门、有自己的目标。

团队构成

5 总人数
3 部门
2 17岁
1 吉祥物

我们有会长的 PPT,有吉祥物的表情包,还有六个对模组游戏死性不改的脑瓜。

为什么我们叫 XIM?

这三个字母成立时就没啥高深含义。当时会长还在用 X 开头的游戏 ID,开发整合包总得有个名字。他思前想后三四天,一拍脑门:"就叫'X的整合包'吧!"

但这名字对内对外都不太像话,于是会长把它扔给翻译,鬼知道怎么翻的,英文缩写就成了 XIM。总之,我们就这么"名正言顺"地用上了。

1

X的整合包

最初的临时名称,源于会长X开头的游戏ID

2

翻译过程

神秘的翻译环节...

3

XIM

最终的正式名称

02

补充信息

成员隐私收集声明

我们尊重每个成员的个人信息。公开的信息都经过本人同意,信息所有人有权随时要求我们撤回。已离开的成员也可以自由决定是否保留其信息。

信息公开需经本人同意
成员有权要求撤回信息
离职成员可自主决定信息保留

成员基本守则

  1. 请假制度:

    内部测试或其他活动无法参加时,向所在部部长或任一在线成员口头说明原因即可。

  2. 文案修改机制:

    修改或新增 XIM 现有文案、项目,需获得成员同意。意见不统一时,投票决定。

项目技术栈与成员

MOR Java 陌路Molu、Hzl
MOR Setting MC资源包 陌路Molu
MOR Error Java/JavaScript 陌路Molu
XIM Wallpaper HTML/JavaScript 陌路Molu、米、熠曲封卑
[XIM Nightruin] XIM·夜墟 Java/JavaScript 陌路Molu、米、HZL
XIM Tool Python 陌路Molu